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ピンボール 寝るまでの頂点に立った時にプレイされるゲーム。 音楽で寝れる。
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建物がいくつか建っている。他にめぼしいものは見当たらない。 暗黒の空「空き地だらけなのに誰も使わないんだよなあ… 建物は常識の範囲内で自由に建てていいよ。 部分編集で編集しやすくしたよ。」 [部分編集] 空き地 空き地 空き地 空き地 道路 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 ダンボール会社 空き地 空き地 空き地 空き地 ダンボール空港 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 上弧奈神社 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 対決 空き地 ダンボールマンション 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 Dタワー 空き地 公園 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 下粉神社 空き地 空き地 空き地 空き地
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カービィのピンボール 【かーびぃのぴんぼーる】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイ 発売元 任天堂 開発元 ハル研究所 発売日 1993年11月27日 定価 2,940円 プレイ人数 1人 レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 配信 【3DS】バーチャルコンソール 2012年8月29日/411円 書換 ニンテンドウパワー2000年3月1日/800円/F×2・B×1 判定 良作 ポイント ゲームボーイで気軽に遊べるピンボールキャラゲーとしても良質カービィとして見ると非常に高難度 星のカービィシリーズリンク 概要 ストーリー(カービィのピンボールへようこそ) 特徴など 評価点 問題点 総評 余談 概要 星のカービィシリーズ初の番外編。文字通りカービィ版ピンボールである。 以前ハル研が発売したピンボールゲーム『66匹のワニ大行進』を元にしている。 ストーリー(カービィのピンボールへようこそ) お待ちどおさま!おなじみまんまるカービィがゲームボーイに帰ってきました。今度の舞台はなんとピンボール!ちっともこりないデデデ大王と、3つのピンボールランドを守るボスを相手にカービィ自身がボールになって所せましと大活躍します。いろんなしかけやボーナスゲーム、内容もりだくさんのピンボール。さあ、めざせハイスコア。それではカービィ、ボールに変身(コピー)!(説明書より) 特徴など 操作は至ってシンプル。ピンボールの玉になったカービィを落とさないよう左右のフリッパーで跳ね上げるだけ。 ちゃんと台揺らし用のコマンドもついている。なお、乱用してもティルト(*1)は無い。 ちなみに、本作ではカービィの代名詞であるコピー能力要素はない。後の番外編カービィでもコピー能力が不採用の作品は多い。 ボールにコピーしているという設定。ボス戦ではノーマルに戻る。 ゲームをスタートするとステージセレクト画面になり、ボールとなったカービィを弾いて3つの台から遊ぶ台を選ぶ。 台はウィスピーウッズ台、クラッコ台、ポピーブロス台の3つがあり、それぞれやくものなどが異なる。 3つの台はどの台も上・中・下の3つの階層に分かれており、ステージセレクトから入った場合中層からスタートする。 各階層ではそれぞれ条件を満たせばワープスターが出現する。 うまくカービィを上層に運んでワープスターを取るとボス戦へ挑戦できる。その台のボスを倒したら他の台へ…というのが基本的な流れ。 ただし、各層の台に仕掛けられたギミックはなかなか難易度が高く、一筋縄では上に行かせてくれない。 また、中層でワープスターを取るとボーナスステージ(ミニゲーム)で遊べる。ミニゲームはどれも時間制限有り。 ウィスピー台:ブロック崩し。ブロック上部にいるワドルディとブルームハッターを倒せば1UPが登場する。 クラッコ台:画面右から流れてくる食べ物にボールとなったカービィをうまくぶつけて、画面上部に配置されている別のカービィに食べさせてあげる。 ポピー台:PK戦。キーパーとなったスクイッシーをうまくよけてゴールを狙う。 クラッコ台以外はボールが2つに分裂する。うまく連携させるのが高得点を狙うコツ。 下層でワープスターを出現させて取ると、ステージセレクトへ戻ることができる。 下層から落下するとジャンプ台があり、タイミングよくボタンを押せば復帰できる。失敗すると1ミス。 落ちるたびにジャンプ台が小さくなり、タイミングがシビアになってくるため、安易に落ちない方が身のためである。 最初に落ちたときはジャンプ台も大きく、タイミングが合えば一気に上層まで飛ぶことも可能。 初期残機は3。全て失うとゲームオーバーになる。1UPアイテムは一応あるが、入手するのは難しい。 全てのボスを撃破すると、最終ボスのデデデ大王と対決できる。 最後の敵だけあってとにかくタフで、フリッパー封じの攻撃も多用するため手強い。しかも1層構成なので落ちたら最初からやり直しとなるので難易度はかなり高い。 ちなみに本作のデデデ、手からビームらしきものを出してフリッパーの動きを止める。後続作ではこのような行動は一切見られないため、貴重なシーンかもしれない。 ちなみにカービィシリーズで唯一スタッフロールが無い。 一応デデデを倒せばエンディングらしきショートムービーが流れるものの、それを見たらステージセレクトに戻って続行するだけ。ゲームオーバーになるまで終わらない。 50万点とるとお祝い画面が登場する。……が、それだけ。以降50万点ごとに流れる。 規定スコアに到達した瞬間流れるため、プレーを阻害されてしまう場合も。 ゲームの目的はエンディングを見ることではなく、あくまでハイスコアを目指すことである。 中断セーブ機能があり、セーブした場面からすぐ再開できる機能もある。 カービィはすぐに落ちてこないので、安心してゲームを再開することができる。 ボーナスゲームでセーブした場合は、ボーナスゲーム終了し、上段からのスタートになる。 ボス戦でセーブした場合、ボスのダメージは回復して元に戻ってしまう。 スコアは99999990点まで。これを超えると0点に戻ってしまう。 評価点 どのステージでもバラエティー豊かなギミックと顔なじみの敵キャラ達が待ち受け、プレイヤーを楽しませてくれる(もちろん足止めも兼ねているが)。 各種SEも初期カービィで使用されていた物を多く使用しているので、ファンならば原作を思い出しつつ楽しめるだろう。 ステージギミックは一工夫してあり、ボス戦やボーナスステージではピンボールながらアクションゲームのような駆け引きが要求されるので面白い。 単にキャラがカービィ仕様になっただけでなく、電子ピンボール故のランダム性やタイミングを求められるギミックが多いので通常のピンボールとは一味違う持ち味がある。 全体的にやや難易度は高いが、条件を満たすとどの台でもマキシムトマト(フリッパーの間に出現し、カービィが落ちなくなる)と元気ドリンク(左右のゾーンに出現し、カービィの落下を防いでくれる)が出現するという救済策がある。 下層から落下してもジャンプ台があるため、1度や2度くらいなら一気に上層まで飛んで大逆転できることもあり、タイミングはシビアだが意図的に下層からショートカットする手段として使うこともできる。以上のようにピンボールにあまり慣れていない人でもクリアしやすいよう配慮してある。 タイトル画面で裏コマンドを入力することで、ボーナスステージだけ、またはボスステージだけをとことんやり込むこともできる。 どちらもルールこそ単純ながらなかなか面白く、たどり着くまでには結構手間がかかるので普通にピンボールをプレイするよりこちらをやっていた人も多いのでは? ボーナスステージは「左+SELECT+Aボタン」、ボスステージは「右+SELECT+Bボタン」で遊べる。成功させると、ランキング画面でボーナスの場合は白猫、ボスの場合は黒猫が歩いてくる。 他作品からの流用曲もあるものの、本作のための新規BGMはポップでコミカルなカービィの世界観とピンボールという題材にマッチした良曲。 問題点 要はピンボール三台+αである。ボリュームという意味では若干不足している。GB発売初期のゲームではなく、GB発売からある程度時期は経っているのだが。 ただその分価格は他のGBソフトに比べると安めである。 救済措置はあると上述したものの、他のカービィシリーズのように「万人がエンディングまで見れる」難易度ではない。 元々『カービィ』以前のハル研は難易度が高いゲームばかり作っており、本作は(ピンボールゲーム自体の性質上避けがたいとはいえ)、『カービィ』のエクストラゲームとともに確実にその気質が残っているといえる。 特に上層でボス戦用のワープスターを出すのが難しく、中層に半強制的に戻されるギミックもあるので子供がプレイするとなかなかボス戦にたどり着けない。 一番難しいのがポピー台上層のギミックで、三体のヒヨコを敵から守りながら孵化させ、その後ランダムでヒヨコが運んでくるワープスターにタッチするというものでかなり難しい。しかもワープスターを取り逃がしたら最初からやり直しである。 総評 まさにタイトル通りのゲーム。それゆえにシンプルな面白さがあり、ピンボールが好きな人なら満足できる一作だろう。 現代の大ボリューム・美しい映像のゲームもいいが、たまにはこういう単純なゲームで遊ぶのも一興である。 もちろん「とにかくカービィが好き」という人にもオススメ。 余談 2周目以降、ある場所で特定の条件を満たすと隠しキャラが登場する。 デフォルト状態のスコアランキングは1 ZEPHYRA2 PHYSALI3 DENDROB4 GARBERAという名前で登録されているが、これは『機動戦士ガンダム0083』に登場するガンダム1号機~4号機に対応した名前である。 3号機が単体形態(ステイメン)ではなく合体形態の名称(デンドロビウム)だったり、本編に登場しなかった4号機(ガーベラ)(*2)がある等、地味に芸が細かい。 後にDSで発売された『あつめて!カービィ』に本作にそっくりのミニゲームが収録されている。 台は1つのみなのでほぼ同じというわけではないが。題字はそのままである。 ボスもウィスピー以外は別のキャラに変更されている。特にラスボスはシリーズから意外なキャラが再登場するのでこちらも要チェック。 当時ゲームボーイの全盛期だった事もあり、売上本数は国内だけでも約112万本。これは本シリーズの番外編としては最高記録である。
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カービィのピンボール 機種:GB 作曲者:池上正 開発元:HAL研究所 発売元:任天堂 発売年:1993年 概要 「星のカービィ」シリーズ3作目。カービィが丸っこい事をいいことに、バーで弾いて障害物に当てまくり得点を稼ぐゲームと化した。 音楽もカービィらしい曲だが、スタッフロールが無いため長年作曲者ははっきりしていなかった。 発売から実に二十数年後、星のカービィ25周年記念コンサートで作曲者が池上氏がであることが漸く確定した。 池上氏の初仕事が当作品だったとの事で作曲当時の苦労や思い出話などがコンサートのパンフレットで語られている。 収録曲 曲名に「(仮)」と付く楽曲は仮タイトル 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 池上正 タイトル画面曲名は「星のカービィ ベストセレクション」より ステージセレクト (仮) ステージセレクト初代「きらきらぼし (仮)」アレンジ ウィスピーウッズランド ウィスピーウッズランド曲名は「星のカービィ25周年記念オーケストラコンサートパンフレット」より ゲームボーイ103位カービィ213位第2回カービィ104位 クラッコランド (仮) クラッコランド初代「BUBBLY CLOUDS」アレンジ ポピーブラザーズランド (仮) ポピーブラザーズランド初代「GREEN GREENS」アレンジ ボーナスゲーム (仮) ボーナスゲーム ヤラレ (仮) 1ミス時初代「ミス (仮)」 ハイスコア更新 (仮) ハイスコアを50万点更新 スコア画面 (仮) スコア画面 VS.ボス (仮) ボス戦 クリアダンス (仮) ボス戦クリア初代「クリアダンス (仮)」 VS.デデデ (仮) デデデ大王戦 ゲームオーバー (仮) ゲームオーバー初代「ゲームオーバー (仮)」 エンディング (仮) デデデ大王戦クリアスタッフロールは無く、ステージセレクトに戻る サウンドトラック THE VERY BEST OF KIRBY 52 HIT TRACKS 「タイトル」のみ収録。 PV
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PINBALL FX3ボールアクション ピンボール 北米 メーカー ZENスタジオ プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード, 縦画面モード STAR WARS PINBALLが9月にZENスタジオから出るということで 便乗して同社のPINBALL FX3について書いてみる 北米用の1台無料、あとは好きな台を追加購入というスタイルのピンボールゲームで ・起動が速い ・HD振動も充分 ・追加台も50台ほどある ・携帯モードでも秒間60F対応、TVモードではフルHD対応(ゲームニュースで告知してた) ・縦画面モードも当然あり とガワだけでも文句なしなんだけど更に ・携帯モードで縦画面モードにするとフリッパーのボタンが「ZL・ZR(またはL・R)」から自動的に「B・X」逆の場合は「方向ボタン上・下」(スイッチを縦持ちにするとどういうことかわかるかと思う)となる といった細かい所まで考えられてる -- 名無しさん (2019-04-24 07 13 34) 他のピンボールソフトは本体の縦画面モードで遊ぶときはジョイコンを外すかプロコンを使わないとプレイ出来なかったので さっと取り出してそのままプレイ出来るのはスイッチユーザーにとって便利な点だと思う 台の善し悪しとかボールの挙動とかに関してはピンボールに詳しくないので書けないけど色々なギミックが入ってて楽しい(小並感 プレイ中に英語で何言ってるかあんまり理解できないので字幕や吹替があればいいのになあw 手の平サイズのスイッチ本体に50台ものピンボール台が入ってるというだけでワクワクできる あとたまにあるアプデの直後だけは書き込みでもしてるのかやけに起動時間がかかるけど普段はそんなことはないので念のため -- 名無しさん (2019-04-24 07 14 01) ピンボールFXは箱360の初代からやってるけど、 台の一つ一つを味わい尽くすだけで一生もんなので 今の物量にはとても追いつけないのが難点 とても遊びきれないんだよね -- 名無しさん (2019-09-08 16 05 27) 外国のeショップはいいよなぁ PINBALL FX3とかZaccaria Pinballとか 配信してんだよなぁ…日本でも需要あると思うし 日本版配信してほしいわ… -- 名無しさん (2021-06-30 01 05 20) 名前 コメント
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広い空港だ。 「遠くへの片道便ばかりですよ。ここはあんまり有名じゃないんで、こっちに帰ってくる便は無いんです。」 ダンボール行き便 棒レンジャー攻略@wiki行き便 Dan-ball Wiki行き便 棒レンジャーRPG化プロジェクト(再)行き便
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ダンボール会社「ここは普通の会社だ。会社員は一日一回出勤と下のコメント欄に書いてくれ。給料が増えるぞ 子会社親会社合わせて一日一回しか出勤はできないからな。 働きたい? 面接 に出てくれよ」 子社長「無断で休み続けるとクビにしてやるぞー^^」 しちゅー「俺の都合でボーナスとか入るぞー^^」 子社長「そうそう、10回くらい働くと、社員レベルが上がって、給料が上がるぞ。くわしくは、下で聞いてくれ。」 ダンボール親会社 社員レベル表 社員の名前などは、上のレベル表に自分で、書いておいてくれ。 こっちで働いている人は親会社でも〇回目出勤と書けば出勤出来ます。 -- (しちゅー) 2009-12-11 17 39 36 ----ここまで同期---- -- (しちゅー) 2009-12-11 17 42 50 152回目の出勤でいいのかな? -- (手印) 2009-12-11 18 21 27 説明不足でした。こっちかあっちかどっちか片方でしか出勤できません。つまり、↑の手印さんの出勤は無効になります。 -- (しちゅー) 2009-12-11 18 45 27 あ、わかりました・・・。 -- (手印) 2009-12-12 11 59 15 こっちで何回も働いてくれた人には、ボーナスが・・・ -- (しちゅー) 2009-12-12 20 13 33 153回目の出勤 たまにはこっちで。 -- (じおじお) 2009-12-19 09 30 23 1回目の出勤です -- (労働者) 2010-03-06 22 11 00 だれだしww社員以外は進入禁止。(ってわけでもない -- (しちゅー) 2010-04-02 21 04 23 1回目の出勤 -- (粉侍) 2010-06-12 22 51 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポケモンピンボール 機種:GB/GBC 作曲者:一之瀬剛 効果音:青木森一 サウンドドライバー:渡辺哲也 サウンドディレクション:増田順一 開発元:ジュピター 発売元:任天堂 発売年:1999年 概要 ポケットモンスターのピンボールゲーム。ポケモン関連作品のアレンジ楽曲が使用されている。 オプション画面で全曲試聴可能。 作曲者は不明だが、後の『ポケモン金・銀』で使われる曲が収録されているので一之瀬剛氏が関わっているのでは噂されていた。 一之瀬氏のtwitterにて音楽担当の経歴欄に『ポケモンピンボール』の名が入っているので、関与しているのは間違いないと思われる。また、全スタッフリストは取扱説明書に記載されている。 続編はポケモンピンボール ルビー&サファイア。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル オプション ポケモン図鑑 台セレクト ノーマル(赤台) ポケットモンスター 赤・緑のニビシティのテーマのアレンジ ゲット&進化モード(赤台) ポケットモンスター 赤・緑の自転車のアレンジ ディグダステージ(ディグダ出現) ディグダステージ(ダグトリオ出現) ゲンガーステージ(ゴース出現) ゲンガーステージ(ゴースト出現) ゲンガーステージ(ゲンガー出現) ノーマル(青台) ポケモン金・銀のエンジュシティの原曲 ゲット&進化モード(青台) アニメの「めざせポケモンマスター」(作曲:田中宏和)のアレンジ 第8回790位第10回729位第2回任天堂87位掘り出し84位マイナーゲーム73位ポケモン121位第2回ポケモン110位 マップモード ニャースステージ パウワウステージ ポケットモンスター 赤・緑 なみのりのアレンジ ミュウツーステージ ネームエントリー ポケモン300位 ハイスコア エンドクレジット
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バトルピンボール SCE 2010年6月10日 PSP(DL) 向かい合って対戦するピンボールゲーム 毎月ザクザクキャンペーンの「Feel for Two」シリーズの一つ
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【TOP】【←prev】【3DO】【next→】 バトル ピンボール タイトル バトルピンボール 機種 3DO 型番 FZ-SJ0802 ジャンル テーブルゲーム(ピンボール) 発売元 日本データワークス 発売日 1994-11-25 価格 7800円(税別) 駿河屋で購入 3DO